GTA 6 против ИИ: Take-Two ответила на панику инвесторов после анонса Google Genie
Анонс нового инструмента генерации миров от Google, Project Genie, спровоцировал волну продаж на бирже, затронув даже акции Take-Two Interactive, издателя грядущей GTA 6.
Руководство компании дало прямой ответ скептикам, заявив, что ИИ-конструкторы — не конкурент традиционным играм.
Презентация Project Genie для подписчиков AI Ultra привела к заметному обвалу котировций игровых компаний. Сильнее всех пострадали Unity (-21.6%) и Roblox (-12.3%), но удар ощутила и Take-Two, чьи акции просели почти на 9%. Причиной стала инвесторская паника вокруг потенциальной угрозы ИИ для индустрии, сообщает shazoo.
Президент Take-Two Карл Слатофф на финансовом созвоне четко обозначил позицию компании:
«Попытка сравнить это с игровым движком — они даже не в одной категории. Genie — не игровой движок».
Он признал потенциал технологии для помощи разработчикам, но подчеркнул её ограниченность. Project Genie, как заявляет и сама Google, фокусируется только на создании виртуальных пространств, что является лишь крошечной частью игровой разработки.
«Помимо мира есть всё остальное: сюжет, эмоциональная связь, атмосфера, структура миссий. ИИ не способен захватить всё это… Это очень малая часть нашей работы», — добавил Слатофф.
Эксперты солидарны с таким взглядом. Аналитики отмечают, что, несмотря на впечатляющий прогресс по сравнению с ранними экспериментами (вроде ИИ-версии Quake 2 от Microsoft), сгенерированные миры пока не идут ни в какое сравнение с авторскими проектами. Реальный сценарий применения подобных инструментов — не замена, а помощь: например, для быстрого прототипирования или тестирования окружения.