Общество

Дефицит памяти, вызванный ИИ-бумом, заставил разработчиков игр пересмотреть подход к оптимизации

Фото: freepik.com

На прошедшей в марте конференции GDC 2026 одной из сквозных тем стало влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию.

Как сообщает Polygon, разработчики обсуждали не только перспективы технологий, но и вполне реальные проблемы, которые ИИ уже создаёт — в первую очередь дефицит памяти. Эта ситуация не только откладывает выход новых консолей и делает их дороже, но и заставляет студии всерьёз задуматься об оптимизации игр под доступное железо, сообщает 3Dnews.

По словам участников дискуссий, рассчитывать на быстрое решение проблемы не приходится — текущий дефицит, по оценкам, продлится около двух лет. И это напрямую влияет на аудиторию: пользователям придётся тратить больше на обновление компьютеров, а значит, бюджеты на покупку новых игр неизбежно сократятся.

В консольном сегменте тоже не всё гладко. Как отмечает Polygon, Sony, по слухам, планирует выпустить PlayStation 6 не раньше 2029 года. А вот Microsoft, напротив, готовит к 2027 году альфа-версию новой консоли Project Helix для разработчиков. Но есть нюанс: ожидается, что её цена перевалит за тысячу долларов. В таких условиях пользовательская база будет только сужаться, а значит, продажи игр — падать.

В кулуарах GDC прозвучала и другая важная мысль: разработчикам пора перестать гнаться за графикой и заняться реальной оптимизацией, особенно в части требований к оперативной памяти. Примеры уже есть. В феврале создатели Lego Batman: Legacy of the Dark Knight пересмотрели системные требования, снизив рекомендуемый объём ОЗУ с 32 до 16 гигабайт.

Некоторые представители индустрии даже приветствуют такой поворот. По их словам, визуального прогресса в современных играх давно не видно, а вот расширение аудитории за счёт оптимизации — шаг логичный и давно назревший. Особенно выиграют от этого платформы вроде Nintendo, где новые игры смогут запускаться даже на портативных консолях с ограниченными ресурсами.