Общество

Создателей Battlefield 6 уличили в сокрытии использования нейросетей

Фото: freepik.com

Electronic Arts попала в список самых инновационных компаний 2026 года по версии издания Fast Company, однако повод для упоминания оказался неоднозначным.

Как выяснилось, при разработке Battlefield 6 разработчики активно использовали нейросети для создания лиц и лицевой анимации персонажей, но предпочли не раскрывать эту информацию на странице игры в Steam, нарушив тем самым правила магазина.

Согласно данным издания, Battlefield Studios применила сразу два ИИ-инструмента. С помощью программы Voice2Face генерировалась мимика героев и синхронизировались губы неигровых персонажей с речью актеров в 30 процентах кат-сцен. А для создания самих лиц использовался комплекс FaceRig с интеграцией Autodesk Maya и Flow. Такая комбинация программного обеспечения позволила сократить время разработки моделей с нескольких недель до нескольких часов, сообщает fastcompany.

Проблема заключается в том, что авторы Battlefield 6 не указали применение искусственного интеллекта в описании игры в Steam, хотя правила магазина прямо требуют этого. Теперь Electronic Arts оказалась в числе компаний, которые проигнорировали требования Valve, — ранее подобный инцидент случился с разработчиками Clair Obscur: Expedition 33 из студии Sandfall Interactive.

Ситуация выглядит особенно показательной на фоне того, что многие игровые компании публично заявляют о перспективности нейросетей, но при этом почему-то не спешат афишировать их использование в собственных проектах.