Экс-глава EA: ИИ ускорит разработку игр, но не спасёт слабые команды
Бывший исполнительный директор Electronic Arts и экс-глава Atari Дэвид Гарднер заявил, что сочетание небольших команд и активного использования искусственного интеллекта становится наиболее жизнеспособной моделью для создания новых игровых франшиз.
По его словам, ИИ способен резко повысить эффективность разработки, позволяя небольшим коллективам запускать проекты быстрее и дешевле. Это может вернуть интерес инвесторов к игровой индустрии, где вложения в последние годы показывали слабые результаты.
Гарднер считает, что ИИ позволяет студии «запустить маховик» — собрать сообщество, выйти на первые денежные потоки и масштабироваться уже после того, как проект докажет свою жизнеспособность. При этом он подчёркивает, что технология сама по себе не гарантирует успех. ИИ лишь ускоряет движение команды — как к успеху, так и к провалу. Ключевым фактором остаётся талант разработчиков: их способность понимать аудиторию, работать вместе и доводить проект до нужного уровня.
Гарднер сравнил ситуацию с Web3 и VR, где инвесторам также приходилось отделять перспективные идеи от слабых. Он уверен, что ИИ станет инструментом, который поможет талантливым командам быстрее реализовывать свои замыслы, но не заменит экспертизу, сообщает vk play.
Ранее СМИ обратили внимание, что Take-Two Interactive (владелец Rockstar Games, 2K Games и Zynga) провела сокращения в коллективе, отвечающем за ИИ-направление компании. В частности, из подразделения уволили его главу Люка Диккена и часть сотрудников.