Общество

Игроки заметили, что ИИ в ARC Raiders становится умнее с каждым обновлением

Фото: magnific.com

После свежего обновления в ARC Raiders игроки стали замечать, что противники ведут себя намного агрессивнее и непредсказуемее.

Враги начали применять фланговые манёвры, координировать атаки группами и активно реагировать на тактику, которая раньше работала безотказно. Один из участников плейтеста описал ситуацию просто: противник перестал быть фоновой угрозой и превратился в полноценную проблему.

Игроки также отметили, что количество врагов на матчах увеличилось, а подкрепление теперь состоит из трёх юнитов, которые прилетают намного раньше, чем раньше.

Например, один из игроков рассказал, что вчера Матриарх призвал на помощь трёх ракетчиков, бастиона и бомбардира. Другой написал, что на карте «Бурные потоки» теперь летает целый флот: три-четыре Осы сопровождают Шершня и Светлячка. Раньше они летали по два-три робота максимум. Ещё один игрок заметил, что Часовой теперь появляется в местах, из которых отлично простреливается карта, и спрятаться от него стало сложнее. Турель, в свою очередь, начала стрелять намного быстрее и лучше видит игрока, сообщает shazoo.

Один из пользователей описал ситуацию в отеле: два огнешара, шреддер и пятерка взрывботов ждут игроков на одном из этажей, причём они двигаются друг за другом.

Embark Studios изначально заявляли, что ИИ противников — одна из главных фишек ARC Raiders, и он обучается с помощью машинного обучения. Судя по всему, это начало давать плоды. Игрокам нравится, что привычные матчи перестали быть скучными, а уровень сопротивления машин стал намного выше.

Главный вопрос в том, намеренно ли разработчики повышают сложность, тестируя возможности адаптивного ИИ, или же машинное обучение действительно набирает обороты на основе данных тысяч игроков.