Цифровые игры исчезают: пиратство становится архивом
Глава организации The Video Game History Foundation Фрэнк Чифальди заявил, что игровая индустрия так и не предложила рабочего решения для долгосрочного сохранения цифровых игр.
Из-за этого пиратские копии фактически остаются единственным способом уберечь многие тайтлы от полного исчезновения.
По его словам, проблема становится острее по мере того, как издатели отказываются от физических носителей в пользу цифровой дистрибуции. Они препятствуют архивации и эмуляции игр, но при этом не создают легальных механизмов для сохранения доступа к играм после прекращения их поддержки. Чифальди подчеркнул, что пытался договориться с отраслью о легальном решении, но индустрия так и не предложила жизнеспособной альтернативы. Он отметил, что речь идёт не о поддержке пиратства как способа получить игры бесплатно. Пиратские архивы становятся вынужденной мерой — особенно после закрытия цифровых магазинов, отключения серверов или истечения лицензий. Музеи и архивы уже готовятся к такому будущему, понимая, что хранение дисков на полке не решит проблему сохранения современных игр, сообщает vk play.
Ответственность за сохранение игрового наследия, по мнению Чифальди, должна лежать на правообладателях. Но пока они не предложат легальный способ архивации цифровых релизов, эту роль продолжат брать на себя энтузиасты и сообщества. Заявление прозвучало на фоне споров о цифровой дистрибуции и инициативы Stop Killing Games, которая призывает издателей обеспечивать запуск игр даже после завершения их поддержки. Ранее Sony объявила, что с января 2028 года новые игры для PlayStation будут выходить только в цифровом формате.