Кубанские Новости
Общество
Вероника Короткова

Российский демонический аналог «Как достать соседа?»

Российский демонический аналог «Как достать соседа?»
Доска с уликами и красными нитями - обязательный атрибут детектива
Фото: Скриншот игры
Проект отечественных разработчиков Exilium вряд ли может похвастаться оригинальной задумкой, однако вполне неплохо использует знакомые механики для создания самобытной игры со своим уникальным сеттингом.

«Этот мир уже не будет прежним, во всяком случае для меня. Скорее всего, вы даже не предполагали, как часто наш мир оказывался на волосок от гибели… не за что. Плохо, хорошо — это просто слова. Только поступки смогут склонить чашу весов в нужную сторону. Моя работа — поддерживать баланс, я от этого не в восторге, эта работа выматывает. Я экзорцист.»

Главный герой Адам Уэйн – экзорцист и детектив, которому приходится бороться со злом и каждый раз изгонять демонов обратно в преисподнюю. В доступной демоверсии игры сюжет пока раскрывается очень медленно, не показывая важных деталей. Однако уже сейчас известно, что экзорцисту важно спасти некую девочку. Скорее всего она является дочерью протагониста.

Exilium – двухмерное приключение в жанре point & click. Основной геймплей игры строится на базе всем знакомой с детства игры «Как достать соседа?». Адаму Уэйну предстоит изгонять демонических существ с помощью ритуалов и всячески мешать, используя различные подручные средства. Если «Как достать соседа?» является скорее комедийной головоломкой, то в Exilium разработчик решил сделать упор на жуткую атмосферу, которая постоянно держит в напряжении во время прохождения уровня.

На Третьем онлайн-фестивале «ИГРОПРОМ» проект получил довольно смешанные оценки. Эксперты в целом довольны проектом, однако все же отмечают несколько минусов в виде однообразного геймплея на каждом уровне, отсутствия реакций у демона на «пакости», а также слабое звуковое сопровождение. Из плюсов они выделяют интересную и мрачную рисовку, хоррор-составляющую в виде постоянного напряжения в игре, а также идею подачи сюжета в виде комиксов.