Крупный видеоигровой проект «Война Миров: Сибирь» от студии «Мгла» обрел новых соинвесторов.
Как стало известно «Ъ», вместо 1C GameStudios финансирование разработки возьмут на себя продюсерский центр «Яндекса» «Плюс Студия» и Институт развития интернета (ИРИ). Кроме того, на основе игры планируется создать оригинальный сериал для платформы «Кинопоиск». По оценкам участников рынка, общий объем инвестиций в проект может составить около 2 млрд рублей.
По информации источников в крупных видеоигровых студиях, «Плюс Студия» уже подтвердила намерение войти в число инвесторов. Параллельно продюсер проекта Альберт Жильцов вместе с командой авторов участвует в конкурсном отборе Института развития интернета. Заместитель гендиректора ИРИ Андрей Воронков отметил, что не имеет права комментировать ход конкурсных процедур, однако высоко оценил потенциал самой игры. От комментариев сам Жильцов отказался.
В пресс-службе «Яндекса» уточнили, что релиз игры запланирован на 2027 год на всех доступных платформах. При этом «Плюс Студия» намерена не ограничиваться только финансированием: в планах компании — разработка развлекательного контента на основе игровой вселенной. В будущем вокруг «Войны Миров: Сибирь» могут появиться книги, комиксы, фильмы, лицензионная продукция и даже офлайн-форматы.
Напомним, что «Война Миров: Сибирь» представляет собой приключенческую экшен-игру, вдохновленную классическим романом Герберта Уэллса. Действие разворачивается в 1896 году. Изначально проект был анонсирован в августе 2023 года студией 1C GameStudios. По оценкам собеседников «Ъ», стоимость разработки составляет около 2,3 млрд рублей по текущему курсу, из которых порядка 767 млн рублей уже вложено.
В августе 2025 года появилась информация о том, что компания «Леста Игры» вела переговоры о выкупе проекта, однако новый топ-менеджмент компании отказался от этой идеи. В результате разработчики были вынуждены искать других инвесторов. В середине февраля 1C официально объявил об отделении команды Альберта Жильцова, и студия «Мгла» стала независимым разработчиком.
У «Яндекса» уже есть опыт инвестирования в игровую индустрию. В ноябре 2024 года компания анонсировала участие в разработке RPG Distortion и игры «Алмазный меч, деревянный меч», однако последний проект впоследствии был закрыт из-за медлительности разработчиков. Как отмечают опрошенные продюсеры, новый проект отличается от предыдущих: запрашиваемые инвестиции пойдут не на разработку с нуля, а на масштабирование уже готового контента, что существенно снижает риски.
Независимый эксперт видеоигровой индустрии Максим Фомичев считает, что «Яндекс» выходит за пределы браузерных игр и начинает вкладываться в серьезные проекты. «В отличие от ИРИ, это хотя бы публично частные деньги, то есть ровно то, чего лишилась игровая индустрия после 2022 года», — подчеркнул он.