Кубанские Новости

Игроки бегут из Marathon ещё до релиза: стресс-тест потерял 80% онлайна за выходные

Игроки бегут из Marathon ещё до релиза: стресс-тест потерял 80% онлайна за выходные
Фото: freepik.com

На этой неделе состоится официальный релиз Marathon, однако студия Bungie решила заранее познакомить игроков с проектом, запустив бесплатный серверный стресс-тест.

Старт оказался более чем впечатляющим: в первый же день пиковый онлайн в Steam достиг 143 621 человека, сообщает shazoo.

Казалось, что за выходные аудитория только вырастет, но реальность оказалась иной. Всего за несколько дней количество одновременно находящихся в игре игроков сократилось более чем в два раза. На момент написания материала 24-часовой пик составлял 64 128 человек. Безусловно, это всё ещё солидный результат, позволяющий Marathon удерживаться в топ-25 самых популярных проектов Steam. Однако столь резкая динамика говорит о наличии проблем, которые геймеры разглядели уже на старте тестирования.

Сабреддит игры заполнен жалобами на неудобный интерфейс, слишком медленный темп, "вялое" перемещение персонажа, отсутствие напряжения в PvP-сражениях и нехватку важных функций. Всё это формирует негативное первое впечатление, которое может отпугнуть потенциальных покупателей, даже несмотря на оперативные заявления разработчиков. Некоторые игроки прямо пишут, что карта выглядит практически мёртвой по сравнению с другими проектами, а искусственный интеллект противников оказался скучным и неинтересным.

Особую тревогу вызывает тот факт, что Marathon не будет распространяться по условно-бесплатной модели. Представить, что геймеры, потерявшие интерес к игре за пару дней бесплатного доступа, захотят выкладывать деньги за полную версию, довольно сложно. Какими будут цифры на релизе 5 марта, пока остаётся загадкой.

Впрочем, даже потеряв половину пиковой аудитории, стресс-тест Marathon умудряется обходить по популярности такие громкие проекты, как Battlefield 6, Call of Duty, Dead by Daylight, DayZ и Team Fortress 2. Говорить о полноценном провале до официального выхода игры явно преждевременно.

Тем не менее, судя по настроениям в сообществе, в ближайшие месяцы звание главного любимца среди экстракшен-шутеров, скорее всего, останется за проектом ARC Raiders.

Сейчас читают

Мы используем cookies для улучшения работы нашего сайта и большего удобства его использования. Продолжая использовать сайт, Вы выражаете своё согласие на обработку файлов cookies