Кубанские Новости

100 экзабайт за год и 274 петабайта в день: цифровая мощь Steam в отчёте Valve

100 экзабайт за год и 274 петабайта в день: цифровая мощь Steam в отчёте Valve
Фото: freepik.com

Valve представила ежегодный отчёт Steam Year in Review за 2025 год, подведя итоги не только технических улучшений платформы, но и ключевых показателей аудитории и трафика.

Платформа продолжает уверенно расти. Пять лет назад Steam впервые преодолел порог в 25 миллионов одновременных пользователей. С тех пор этот показатель увеличивался в среднем на 3,4 миллиона в год и достиг исторического пика — 42 миллионов.

Растут и объёмы скачиваемых данных. В 2024 году пользователи загрузили около 80 экзабайт. В 2025 году этот показатель вырос до 100 экзабайт. Один экзабайт равен 1000 петабайт или квинтиллиону байт (единица с 18 нулями). Чтобы вместить такой объём информации, потребовалось бы около четверти миллиона мощных домашних ПК, сообщает shazoo.

Ежедневно геймеры загружают в среднем 274 петабайта игр и обновлений — это 11,42 петабайта в час или примерно 190 тысяч гигабайт в минуту.

Финансовые результаты также радуют разработчиков. Valve сообщила, что выплачивает авторам игр больше, чем когда-либо. Благодаря системе прогрессивных отчислений, запущенной в 2018 году (75% и 80% в зависимости от объёмов продаж), «доля выплат по всем играм, не принадлежащим Valve, составила в 2025 году 76%, и это не включает доходы от продажи бесплатных ключей Steam за пределами платформы».

Сейчас читают

Мы используем cookies для улучшения работы нашего сайта и большего удобства его использования. Продолжая использовать сайт, Вы выражаете своё согласие на обработку файлов cookies