Экшен Crimson Desert разошёлся тиражом в 4 миллиона копий менее чем за две недели после релиза.
Аналитики Alinea Analytics подсчитали, что совокупная выручка игры на всех платформах (ПК, PS5 и Xbox Series) составила 200 миллионов долларов. Неожиданностью оказалось то, что 75 миллионов из этой суммы пришлось на одну только PlayStation 5. По мнению аналитиков, это говорит об огромном спросе на детализированные одиночные игры с открытым миром.
В Alinea отметили, что Crimson Desert заставила замолчать скептиков, которые опасались, что неоднозначные отзывы критиков помешают долгосрочному успеху игры. Другая статистика: 38 процентов игроков в Crimson Desert на PS5 ранее проходили Dragon's Dogma 2, что значительно превышает обычное пересечение аудиторий.
Разумеется, Pearl Abyss получает не все 200 миллионов долларов — Sony, Microsoft и Valve забирают свою долю с каждой продажи, что является стандартной практикой. Тем не менее сомнений в том, что Crimson Desert стала хитом, ни у кого нет. По данным корейской прессы, разработка игры заняла около семи лет, а бюджет составил примерно 133 миллиона долларов. На прошлой неделе глава Pearl Abyss заявил, что проект движется к отметке в 5 миллионов проданных копий.
Кроме того, Pearl Abyss начала исследовательские работы над потенциальным портом Crimson Desert на Nintendo Switch 2. Главным препятствием глава компании назвал более слабое железо платформы Nintendo по сравнению с другими современными консолями, сообщает Shazoo.