Операционный директор Capcom USA Роб Дайер на мероприятии iicon рассказал, что компания допускает превращение научно-фантастического экшена Pragmata во франшизу.
По его словам, это пример глобального подхода к разработке: японская команда активно учитывала вкусы западной аудитории, проводила тесты, выпускала демо и собирала отзывы игроков.
Разработка заняла около шести лет, но результат того стоил. Дайер подчеркнул, что теперь у Capcom есть ещё одна сильная франшиза, которую можно развивать в будущем.
Pragmata вышла в прошлом месяце и быстро привлекла внимание аудитории. Игра разошлась тиражом более миллиона копий всего за несколько дней. Сюжет рассказывает об астронавте Хью и андроиде Диане, которые пытаются выбраться с лунной базы, захваченной вышедшими из-под контроля роботами, сообщает stopgame.
В компании отметили, что интерес к релизу усилили демоверсия и своевременный запуск версии для Nintendo Switch 2 — эти шаги помогли игре быстро набрать обороты на старте.
Критики встретили новинку тепло. Средний балл на агрегаторах держится на уровне около 85, а в Steam геймеры оставили 96 процентов положительных отзывов. Будет ли продолжение и сколько на него уйдёт времени, пока неясно.