Кубанские Новости

Sony готовит ИИ-генерацию кадров для PlayStation 6 — технология PSSR получит серьёзное обновление

Sony готовит ИИ-генерацию кадров для PlayStation 6 — технология PSSR получит серьёзное обновление
Фото: magnific.com

Sony Interactive Entertainment активно работает над улучшением технологии PSSR для следующего поколения консолей.

Помимо апскейлинга, PlayStation 6 может получить полноценную ИИ-генерацию кадров. На это указывает профиль старшего научного сотрудника SIE в LinkedIn, где говорится о работе над «конвейером интерполяции кадров для платформы следующего поколения».

Интерполяция кадров — основа любой технологии генерации кадров. Она создаёт дополнительные кадры, анализируя данные между двумя существующими рендеренными кадрами. По сути, речь идёт о том же принципе, что используют DLSS Frame Generation от NVIDIA и FSR Frame Generation от AMD, сообщает shazoo.

Генерация кадров PSSR на PlayStation 6 выглядит реальной, особенно с учётом того, что характеристики новой консоли позволят большинству игр достигать базовых 60 FPS. Это ключевой момент: для качественной работы генерации кадров без излишней задержки нужен стабильный фреймрейт.

Запуск PlayStation 5 Pro ознаменовал дебют ИИ-апскейлинга в консолях благодаря PSSR. На PlayStation 6 апскейлер пойдёт значительно дальше. Генерация кадров также сделает трассировку пути более жизнеспособной на консоли. На GDC 2026 Codemasters уже показали демо F1 25 с трассировкой пути на PlayStation 5 Pro при 30 FPS.

Помимо работы над PSSR для PlayStation 6, Sony модернизирует облачный стриминговый сервис: серверные NVMe-накопители заменят на более быстрые Gen 5, что удвоит производительность.

Сейчас читают

Мы используем cookies для улучшения работы нашего сайта и большего удобства его использования. Продолжая использовать сайт, Вы выражаете своё согласие на обработку файлов cookies