Арьян Брюссе, бывший директор Epic Games, работает над новым игровым движком The Immense Engine.
Проект позиционируется как европейская альтернатива Unreal Engine и Unity, причём с важным акцентом — полной независимостью от американских и китайских технологий.
О своей разработке Брюссе рассказал в интервью подкасту De Technoloog, на которое обратило внимание издание Video Games Chronicle. По словам разработчика, движок будет создан европейцами и полностью размещён в Европе. Кроме того, The Immense Engine станет соответствовать европейским правилам и требованиям, сообщает vk.com
Особое внимание в проекте уделяется искусственному интеллекту. Брюссе уверен, что ИИ-агенты способны радикально ускорить разработку программного обеспечения. При грамотной организации работы, утверждает он, с помощью ИИ можно выполнять объём задач, который обычно требует усилий 10 или 15 человек.
Сам Арьян Брюссе — настоящий ветеран игровой индустрии. В 1990-х он участвовал в создании культовой серии Jazz Jackrabbit, затем стал сооснователем студии Guerrilla Games, известной по франшизе Killzone, а позже занимал должность директора по управлению продуктом для Unreal Engine в Epic Games.