Кубанские Новости

Sony запатентовала контроллер с кнопками, которые меняют жёсткость прямо во время игры

Sony запатентовала контроллер с кнопками, которые меняют жёсткость прямо во время игры
Фото: magnific.com

Компания Sony Interactive Entertainment подала патент на необычный контроллер — его кнопки могут становиться жёстче или мягче в зависимости от того, что происходит на экране.

Заявка была подана во Всемирную организацию интеллектуальной собственности ещё в ноябре 2024 года, а опубликовали её в мае текущего года.

Судя по описанию, контроллер сможет адаптироваться под игровой процесс или под личные предпочтения пользователя, меняя сопротивление и тактильные ощущения при нажатии. Главная фишка — специальный материал, который твердеет или размягчается под воздействием магнитного поля. Игра управляет этим полем, и в зависимости от ситуации на экране кнопки становятся более упругими или податливыми. В патенте упоминается и альтернативный вариант — с мембранами, наполненными жидкостью, которые дают похожий эффект. В другой версии описывается, что палец игрока может буквально «утопать» в кнопке, а она затвердевает вокруг него. Такой механизм мог бы, например, имитировать захват противником или попадание в грязь. Идея напоминает технологии, которые Sony использовала при создании геймпада DualSense для PS5: адаптивные триггеры, тактильные моторы и динамики, дающие уникальную обратную связь. Теперь компания может пойти ещё дальше.

Хотя представить полноценный контроллер с регулируемой жёсткостью пока сложно, Sony уже подтвердила, что работает над консолью следующего поколения. Если патент одобрят, технология может стать ключевой особенностью нового DualSense. Релиз PS6 ожидают в 2028–2029 годах — времени, чтобы превратить разработку в готовый продукт, более чем достаточно, сообщает shazoo.

Сейчас читают

Мы используем cookies для улучшения работы нашего сайта и большего удобства его использования. Продолжая использовать сайт, Вы выражаете своё согласие на обработку файлов cookies