«ИГРОПРОМ» представил российские игры на конференции iABC в Китае в рамках фестиваля CICAF.
Экосистема поддержки российской видеоигровой индустрии «ИГРОПРОМ» приняла участие в бизнес-миссии Московского экспортного центра в Китай и посетила конференцию iABC — International Animation & Game Business Conference. Мероприятие прошло 16–17 июня в рамках фестиваля CICAF, который с 2005 года собирает участников из более чем 30 стран. Ключевым событием стал питчинг, где российские игровые проекты представили зарубежным издателям и инвесторам. По оценке участников, азиатский рынок остаётся одним из самых перспективных направлений для продвижения российского геймдева.
Исполнительный директор «ИГРОПРОМ» Юлия Тишина отметила, что одной из целей поездки было не только продвижение российских проектов, но и изучение китайского опыта. Местные холдинги выстраивают продвижение креативных продуктов комплексно — объединяют видеоконтент и интерактивные развлечения, создавая синергию между смежными отраслями. Она подчеркнула, что для построения надёжных мостов для дистрибуции игр важны не только частные инициативы, но и поддержка государства.
Руководитель делегации столичных компаний, первый заместитель гендиректора Московского экспортного центра Надежда Ларионова добавила, что интерес китайских партнёров к московским товарам и услугам продолжает расти. Представители креативных индустрий столицы уже в четвёртый раз с 2023 года участвуют в iABC/CICAF, где показывают анимацию, кино- и телевизионный контент, компьютерные игры и продукты fashion-индустрии. В МЭЦ подчеркнули, что поддержка экспортёров включает более 30 мер — от обучения и подготовки к внешнеэкономической деятельности до продвижения бизнеса за рубежом и помощи после заключения контрактов, сообщает Hi-Tech Mail