Депутат Госдумы предложила замедлять онлайн-игры в России для защиты детей — по аналогии с Telegram.
Председатель комитета Госдумы по защите семьи, вопросам отцовства, материнства и детства Нина Останина выступила с инициативой замедлять работу онлайн-игр в России, чтобы защитить несовершеннолетних от негативного влияния виртуального пространства. Депутат уверена: если Роскомнадзор и Минцифры смогли технически ограничить доступ к Telegram, то те же механизмы можно применить и к игровым платформам.
— Мы предлагаем время непрерывного пребывания ребенка в социальных сетях и внутри самой игры тоже ограничить. Если РКН и Минцифры справляются с тем, чтобы замедлять Telegram, то почему тогда не отрегулировать и время ребенка внутри игр? — заявила Останина.
Она подчеркнула, что компьютерные игры, как и соцсети, представляют серьёзную опасность для детей, а Минцифры и РКН, по её мнению, пока не справляются с задачей защиты подрастающего поколения в цифровой среде. Вопрос регулирования игр обсуждается в России не первый год. В 2024 году в Госдуму вносили законопроект о маркировке и возрастной классификации игр, но Минцифры раскритиковало его и отправило на доработку. При этом не все парламентарии поддерживают жёсткий подход. В мае депутат Виталий Милонов выступил против запрета компьютерных игр, назвав их искусством и призвав к точечным ограничениям. Эксперты также отмечают, что технически замедлить игры сложнее, чем мессенджеры: игровые платформы используют распределённые серверы и динамический контент. Однако Останина считает, что технические сложности не должны мешать защите детей. Конкретных законопроектов пока не внесено, но инициатива уже вызвала дискуссию среди родителей, экспертов и представителей индустрии, сообщает VK play.