Многие до сих пор считают, что время за играми — потерянные часы.
Но чем сложнее становятся игры, тем больше они тренируют мозг, а не усыпляют его. JRPG эпохи SNES с их огромными текстами запросто заменяли учебники по языку. Кто-то выходил на вузовский уровень чтения ещё в пятом классе, просто разбирая диалоги с игр. Другие выучили иностранный язык по субтитрам — таких историй особенно много у фанатов World of Warcraft.
Объёмы текста в играх порой поражают. Диалоги Planescape: Torment по количеству слов обгоняют Библию. Серия Trails от Falcom содержит текста в разы больше всей поттерианы. Изометрические RPG вроде Pathfinder и Pillars of Eternity легко забирают 150–300 часов, и большую часть этого времени вы просто читаете.
Puzzle-игры вроде Portal, The Witness и Superliminal заставляют перестраивать восприятие пространства. В Австралии проводили эксперимент: пожилые люди играли в Portal, а другие — в приложения для «тренировки мозга». Через две недели когнитивные тесты у команды Portal оказались выше. Сурвайвал-песочницы вроде Satisfactory, Factorio и Dwarf Fortress прокачивают математику, планирование и даже работу с таблицами. А прохождение Resident Evil и GTA годами формировало у игроков отличное чувство направления. Конечно, не всё так однозначно. Можно бездумно смотреть сериал, а можно разбирать его темы и примерять на себя. Разница не в медиуме, а в том, включён ли мозг, сообщает shazoo.
Напомним, ранее мы писали, что учёные доказали: улучшать работу мозга можно даже после 90 лет. Когнитивные функции поддерживаются за счёт регулярной умственной и физической активности.